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 [Exploration] Incursion à Zul'Farrak

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Ajaxandriel
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MessageSujet: [Exploration] Incursion à Zul'Farrak   Mer 29 Juin - 18:30


Tout commença dans les premiers jours de juin de l'an 31, avec l'arrivée à Gadgetzan du secrétaire général de la Ligue naturaliste, le jeune thalassien Ajaxandriel Givreciel.
Toujours en quête d'artefacts trolls, comme celui qui lui avait permis d'invoquer l'élémentaire d'eau Naïas en Strangleronce, l'elfe commença à prospecter le désert immense de Tanaris...



...Observant au passage la faune locale, tels que les étonnants Rocs de feu.


Après de nombreux repérages, un autre prospecteur thalassien, un certain Trenton Martelume, lui indiqua la position de l'antique cité trolle des sable de Zul'Farrak.
Relisant les derniers rapports de son homologue Acedia qui en avait récemment prospecté les abords, et de mystérieuses données qu'il tenait du Reliquaire,
il décida d'organiser une expédition pour en percer les secrets.

Il contacta un autre membre de la Ligue, le prêtre-mage nain Tido.



Celui-ci se chargea de contacter d'autres membres travaillant dans les territoires de l'Alliance, en particulier le géologue et prospecteur Macheferrac de Castagnol.



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MessageSujet: Re: [Exploration] Incursion à Zul'Farrak   Mer 29 Juin - 19:06

Macheferrac décida de prendre les choses en main et mit aussitôt sur pied une expédition en recrutant quelques mercenaires alors au service de la Ligue, le guerrier nain Golganar Chopinenfer, dit "le Naincassable", l'apprentie long-voyante Yunalaska et un gilnéen se faisant appeler Akahal. Le maître-assassin Staglir Delenhill affecté sous les recommandations du Docteur de Corbeaulieu complétait l'équipe engagée.

Dépêchés à Théramore via un portail des intendantes arcaniques de la Ligue, ils prirent la route au triple-galop à travers Âprefange, prenant grand soin de suivre des routes sûres et dégagées.



Ils eurent ensuite à traverser la région inondée des Mille-Pointes, où les arts élémentaires du chaman Macheferrac furent d'un grand secours pour traverser les eaux !...



Dernière édition par Ajaxandriel le Jeu 12 Sep - 22:58, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: [Exploration] Incursion à Zul'Farrak   Sam 2 Juil - 17:13

En attendant les renforts alliés pour enfoncer les défenses farrakies, Ajaxandriel décida de partir de Gadgetzan pour aller installer un camp d'observation dans les hauteurs à proximité de la cité trolle.

Il se mit donc en route à travers le désert, accompagné du marche-soleil Moïki Rage-totem, profitant de la fraîcheur de la nuit.



Le Nain Tido, quant à lui, poursuivit et s'infiltra jusqu'à l'entrée de la vallée, où il se mit en faction jusqu'à l'arrivée du corps expéditionnaire.

Celui-ci finit par arriver et se fraya un chemin parmi les zombies des sables jusqu'à la planque de Tido,
qui n'était pas fâché de les voir enfin arriver après avoir enduré quelques crampes,
tapis dans le sable encore tiède, entre les pierres réfractant la chaleur du jour, le vent glacé des nuits du désert, et quelques tas d'ossements desséchés entreposés ça et là par les Trolls...



Ils faisaient face à une cité en partie en ruines, connue par tous les archéologues, pilleurs et aventuriers comme une proie "facile"...

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MessageSujet: Re: [Exploration] Incursion à Zul'Farrak   Sam 2 Juil - 20:50

Le prêtre Tido invoqua alors le chasseur gilnéen Akahal, qui était arrivé trop tard à Hurlevent pour le portail, et était donc en attente d'une invocation. Pendant la canalisation, le maître-assassin Staglir Delenhill fut envoyé dans la cité trolle en reconnaissance, et "éclaircir" le passage pour le reste du groupe... c'est-à-dire, éclaircir les rangs des défenseurs trolls.
Macheferrac en profita quant à lui pour revêtir sa tenue de combat.



Quand Akahal apparut, ce fut sous la forme worgen.
Cela serait passé inaperçu si dans son cas cela ne s'accompagnait pas d'un changement de personnalité ...qui le faisait s'amuser à terroriser ceux qui ne le connaissaient pas encore.



Soudain, le ciel, et la lumière ambiante elle-même, devinrent rougeoyants, les nuages semblaient refléter des flammes, et le silence se fit tout autour d'eux.

Ils ne comprirent pas quel phénomène pouvait causer cela...
Macheferrac craignit qu'un aérolithe ne frappât le désert, sans rien en dire à ses compagnons.



Ils se précipitèrent tous hors des ruines pour admirer le spectacle. Sauf Tido, qui se remettait, épuisé par l'invocation.
Un grondement sourd se fit endendre au loin...





Ajaxandriel de son côté, bien en sécurité dans la montagne avec son garde-du-corps marche-soleil, savait qu'il s'agissait d'une apparition du dragon légendaire corrompu, Aile-de-Mort... pour avoir déjà observé le phénomène alors qu'il fouillait un site dans le territoire des Écorchemousses, aux Arathies.

Il attendra la fin de l'expédition pour révéler ce fait à Macheferrac, car il devait profiter de l'incursion du maître-assassin Delenhil pour mener ses propres recherches.


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MessageSujet: Re: [Exploration] Incursion à Zul'Farrak   Mar 5 Juil - 13:28

Le phénomène cessa au bout de quelques minutes, et le grondement lointain laissa place au chant du vent dans les dunes.

Reprenant leur courage à deux mains, les explorateurs s'aventurèrent plus profondément dans Zul'farrak.



Macheferrac, qui avait prit le temps de se renseigner auprès d'un Gobelin ingénieur des eaux de Gentepression, savait qu'une créature mystérieuse, imprégnée de magie élémentaire aquatique et électrique, habitait les lieux.

La bête apparaissait suite à une invocation dans le bassin sacré où elle était vénérée par les indigènes.



Le groupe arriva au-dit bassin, et se risqua à invoquer ce qui apparut comme étant une hydre immense.



Affaiblie par les dizaines et les dizaines d'assauts des pillards qui avaient écumé ces ruines, l'hydre fut vaincue sans grande difficulté.

Ajaxandriel, suivant son propre chemin en compagnie du maître-assassin, examina de nobreuses tablettes gravées furie-des-sables, et préleva des échantillons de composants des rituels vaudous locaux.



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MessageSujet: Re: [Exploration] Incursion à Zul'Farrak   Dim 31 Juil - 19:19

Satisfait de leur expédition, les aventuriers se partagèrent leur butin, parmi lequel le guerrier Chopinenfer eut la chance d'hériter d'une épée enchantée trolle d'une rare puissance.



Ils se retrouvèrent peu après à la taverne de Gadgetzan, afin de savourer leur victoire comme il se doit !







A noter toutefois que l'alcool peut être dangereux, y compris pour les Worgens. Akahal finit donc ses aventures ce jour-là ...par une bonne sieste.

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